100 palabras sobre… la polémica del Lego City y su cobertura “periodística”.

Decía @chiconuclear en el Podcast Reload que somos unos cínicos, y tiene toda la razón del mundo. Hoy en día la actualidad videojueguil se centra en hacer sangre, en criticar por criticar y destruir por destruir, o mejor dicho, para conseguir clicks!.

chase-classic.pngUn buen ejemplo de ello es la polémica sobre Lego City Undercover, y su supuesto parche de 13 GB del que, por cierto, no hay ni rastro.

¿Pero sabéis qué? el juego ya está a la venta y la mayoría de las webs, youtubers, blogs y podcasts que tanto se escandalizaron no se ha preocupado por conocer el desenlace de la historia. Lo importante era el enfado, cabrearse y generar polémica porque eso sí da visitas.

Y luego la gente se ofende cuando se le dice que lo que hace es mierda desinformativa, el problema quizá sea que lo demuestra demasiado a menudo.

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