100 palabras sobre… el voyerismo en el coleccionismo de videojuegos

A raíz del 100 palabras sobre… que publiqué ayer,  en el grupo de Facebook Se Master System… y algo más se generó un debate interesante alrededor de la idea de la estética de la colección y el placer de contemplarla. Gracias a Daduelist Daduelist YrsMario Mercadal y Oscar Fernandez Martinez que participaron en el hilo. 

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collageA los coleccionistas no sólo nos gusta poseer las piezas que componen nuestra colección, si no también exponerlas con el cariño y el respeto que merecen. Es por ello que pasamos mucho tiempo pensando en cosas como “¿como lo voy a colocar?”, “¿que me falta para complementar esto?”, o “¿queda lo suficientemente bien?”… por eso, y ya hablando de videojuegos en concreto, nos fijamos en cosas como que todas las cajas sean iguales buscando cierto grado de harmonía estética, o que las ediciones platinum o Player’s Choice tengan las covers feas, etc…

Una colección tiene mucho de museo personal, y por eso el coleccionista gusta tanto de organizar y exponer las piezas que la componen como de contemplarlas; sin olvidar, por supuesto, la parte funcional, es decir, jugar a los juegos (si la colección es de videojuegos), escuchar vinilos, ver películas, disfrutar de vinos…

100 palabras sobre… la evolución del coleccionista de videojuegos.

No sé si os ha sucedido lo mismo pero, como coleccionista de videojuegos he pasado por varias etapas: la primera fue la Acumulativa, en la que, cual afectado por el Síndrome de Diógenes, compraba prácticamente todo lo que se me ponía por delante siempre y cuando estuviera a buen precio.  Después llegó la Completista, en la que intenté tener varios Full Sets, siendo el de Game Cube, el que estuve más cerca de conseguir.fe8054be3ba81be324d0eb604b53a6e410434433418364811d6b586b6599534556fff55ec7.png

Y finalmente hace meses, producto de la necesidad de liberar espacio en casa y el replantearme mis prioridades coleccionistas, me encuentro en la Fase Selectiva, en la que el criterio de calidad se ha impuesto al de cantidad. Ahora busco ediciones especiales y juegos que fueron importantes en mi vida de jugador, pensando además en que también quiero que la colección quede “bonita” en la estantería. Tengo menos juegos, pero siento la colección más sólida.

100 palabras sobre… Wonder Boy the Dragon’s Trap

Wonderboy III está considerado como uno de los juegos cumbre de Master System. En una consola con un catálogo compuesto por juegos sencillos y directos, Wonderboy proponía una complejidad y profundidad abrumadoras para la época. Era (es), una AVENTURA en mayúsculas; simplemente el juego que todos los poseedores de una NES envidiaban.

WonderBoyTheDragonsTrap-02Los chicos de Lizardcube han rehecho The Dragon’s Trap para traerlo al presente, dejando prácticamente intactas las mecánicas del original de 1989 que se sienten tremendamente actuales (lo que indica lo mucho que Wonderboy III se adelantó a su época), y centrando prácticamente todos sus esfuerzos en crear un apartado técnico/artístico que sólo puedo describir como sublime.

En una época en la que se perciben los remakes como una forma fácil de sacarnos los cuartos, llega Wonderboy para recordarnos que hay estudios que tratan los juegos originales con el respeto y nivel dedicación que merecen.

100 palabras sobre… la polémica del Lego City y su cobertura “periodística”.

Decía @chiconuclear en el Podcast Reload que somos unos cínicos, y tiene toda la razón del mundo. Hoy en día la actualidad videojueguil se centra en hacer sangre, en criticar por criticar y destruir por destruir, o mejor dicho, para conseguir clicks!.

chase-classic.pngUn buen ejemplo de ello es la polémica sobre Lego City Undercover, y su supuesto parche de 13 GB del que, por cierto, no hay ni rastro.

¿Pero sabéis qué? el juego ya está a la venta y la mayoría de las webs, youtubers, blogs y podcasts que tanto se escandalizaron no se ha preocupado por conocer el desenlace de la historia. Lo importante era el enfado, cabrearse y generar polémica porque eso sí da visitas.

Y luego la gente se ofende cuando se le dice que lo que hace es mierda desinformativa, el problema quizá sea que lo demuestra demasiado a menudo.

100 palabras sobre… el drama de la EShop de Switch

Quiero jugar más a Switch pero Nintendo no me lo pone fácil, NECESITAMOS juegos pero a día de hoy la EShop de Switch es un drama, máxime cuando el lanzamiento estrella de la semana es Snake Pass y que el próximo juego de peso que llega es Lego City Undercover (port de WiiU). Vale que Zelda es mucho Zelda pero necesitamos algo más.panel-4-logo.png

Al final casi nos están obligando a mirar las tiendas de otras regiones porque es muy duro plantearse pagar 40€ por I’m Setsuna porque desde los juegos de lanzamiento (Fast Racing RMX y la expansión de Shovel Knight) el único juego relevante que hemos recibido es Blaster Master Zero (que, por cierto, es estupendo).

 

100 palabras sobre… la época de los remakes y Starcraft

A petición de Sergio Vela Rojas.

zergling_medicine___starcraft_by_xelfereht-d6zfpaq.pngParecía que, por fin, la era de los HD Remastered era cosa del pasado. Después de casi tres años de recibir una ingente cantidad de remasterizaciones HD, remakes y definitive editions (que no son más que remasterizaciones a las que se añaden todos los DLCs que salieron en su momento), todo indicaba que en este 2017 toda esta ola había llegado a su fin… pero no.

Porque de repente, sin avisar y sin vaselina va Blizzard y anuncia Starcraft Remastered, y todo aquel que hace unos meses despotricaba con cada lanzamiento de este tipo, lanza vítores digitales por las redes sociales y aplaude esta decisión. Curioso doble rasero ¿Verdad?

100 palabras sobre… las críticas a Mass Effect Andromeda

Por mucho que me guste la ciencia ficción (soy de esas personas que se ponen cachondas sólo con ver una nave espacial) y la saga Mass effect, entiendo tanta crítica hacia Andromedatumblr_ogatwzOa6x1rrgaxgo1_500.jpg

Lo que le sucede a esta nueva entrega es que ya no tiene la frescura de la trilogía de Sheppard. El primer Mass Effect fue rompedor, su secuela se aplicó perfectamente el cuento de “lo mismo, pero más y mejor”, y la tercera supuso el cúlmen de una odisea y unos personajes que ya nos tenían enamorados.

Andromeda no consigue sorprender, no revoluciona…  no evoluciona. Entiendo a los que defienden el juego porque es un buen juego y un buen Mass Effect, pero también es un juego anacrónico que se ha quedado en una narrativa y planteamientos jugables de hace diez años.

100 palabras sobre… los otros lanzamientos del mes de marzo

Este mes está siendo brutal, sin comerlo ni beberlo nos han llegado, como un huracán que ha hecho tiritar nuestras carteras, la última consola de nintendo y cinco lanzamientos triple A (Horizon, Zelda, Nier, Mass Effect y Ghost Recoon Wildlands).

a3bfc7d2a07db27261c40ae535100ce0.jpgPero esto no es todo lo que ha salido durante este mes, desgraciadamente esta avalancha de juegos Mainstream a eclipsado cuatro lanzamientos de juegos increíbles que han quedado debajo del radar y que con estas 100 palabras quiero reivindicar.

Como podéis imaginar, por extensión de este tipo de entradas no puedo escribir sobre ellos (todos ellos tendrán reseña) pero sí que os invito a que veáis sus trailers que os dejo justo aquí abajo. Me refiero a Hollow Knight, Night in the Woods, Blaster Master Zero, Everything e Induction.

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100 palabras sobre… si no estás a la última no molas.

A petición de Feniyetor Yeguas.

Si algo ha conseguido este mes de marzo, histórico en cuanto a lanzamientos, es evidenciar que hay algo que no va bien en la industria. Ha dejado patente que mucha (demasiada) gente no disfruta de los videojuegos, si no que los utiliza como un a herramienta para obtener algún tipo de prestigio social.s4.png

La batalla por los clicks! y las visitas en  webs , podcasts, blogs y canales de youtube provocan que el último lanzamiento deje caduco a los anteriores de ipso facto. Ya nadie habla de Horizon si no es para compararlo con Zelda, Nier parece que se lanzó hace meses, y Nioh…; “lo que toca” ahora es hablar de Mass Effect.

Lo triste es que es la misma comunidad la que demanda esto. Parece que se nos ha olvidado que juego nuevo es simplemente un juego que empiezas.

 

 

100 palabras sobre… las tiras cómicas (sin gracia alguna) de Meristation

Un gran amigo mío tiene una máxima “Yo, ante la estupidez, respondo con grosería”, así que me vais a perdonar el lenguaje pero es que hay que ser muy imbécil para publicar estas tiras cómicas.meristation-logo-imagotipo

Soy el primero que cree que la beligerancia feminista se nos está yendo de las manos, no por lo que reclaman (en lo que estoy de acuerdo), si no por cómo lo hacen y porque su postura de tolerancia cero llega al extremo de coartar la libertad de expresión y de no tener en cuenta circunstancias culturales.

Sin embargo cuando uno tiene el nivel de impacto de Meristation (es la web sobre videojuegos en lengua castellana más leída) tiene una responsabilidad, y estas viñetas no son ni graciosas ni sarcásticas, son irresponsables.

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