A-Tech Cybernetic

Por muy acostumbrado que estés a la Realidad Virtual, lo cierto es que nunca deja de sorprenderte la capacidad de inmersión de esta tecnología, porque el simple hecho de ponerte las gafas y los auriculares borra la frontera de “estar jugado” a “estar en el juego”.atech_512.png

Esta es precisamente la basa que esgrime A-Tech Cybernetic (XReal Games, 2017), un shooter/aventura en primera persona de corte futurista, ambientada en un complejo espacial en la que ha ocurrido algo muy muy malo y como no, cómo único superviviente te va a tocar a tí a investigar qué ha sucedido mientras te enfrentas a unos monstruos que han tomado la nave. Sigue leyendo

InteracTea, Simulador de Interacción Social.

Muy buenas a todo el mundo.InfiniteGames

Hoy os traigo un proyecto muy especial que está pendiente de financiación y está aún en desarrollo. Se trata de InteracTea, Simulador de Interacción Social; una herramienta terapéutica para ayudar a la integración social de niños y adolescentes con el síndrome de Asperger  o Trastornos del Espectro Autista.

Los artífices de tan interesante proyecto son los cihos/as de Infinite Games, un estudio de desarrollo independiente afincado en Zaragoza el cual lleva varios años creando videojuegos para pc y dispositivos móviles, que cuentan con la colaboración de psicólogos especialistas en este tipo de síndromes.

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El Código PEGI, una herramienta tan útil como insuficiente.

Para todo padre preocupado acerca de los juegos que juegan o quieren jugar sus hijos, una de las herramientas más útiles que tiene a su disposición es el Pan European Game Information, también conocido como PEGI.

PEGI_12+ (1).pngEsta herramienta ofrece una clasificación en categorías tanto por edades (PEGI 3 para edades de 3 o más años, por ejemplo) o de descripción de contenido sobre el que hay que estar advertido, encontrándose entre ellas, las de Violencia, Lenguaje soez o Miedo entre otras.

Estas categorías fueron desarrolladas en 2003 por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE), sustituyendo a muchas clasificaciones nacionales, también basadas, la gran mayoría de ellas, en la edad recomendada. Sigue leyendo

A Blind Legend

¿Existen los videojuegos para invidentes? por supuesto que sí,  aunque desgraciadamente la accesibilidad es aún una cuenta pendiente en el mundo del videojuego por lo que este tipo de propuestas no abundan en el mercado.

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Sin embargo cuando la tecnología se pone al servicio de la creatividad de los desarrolladores/as todo es posible, incluso obras que prescinden de todo interfaz gráfico para centrarse en el resto de los sentidos. Es por eso que hoy quiero presentarte A Blind Legend (DOWiNO, 2016) un videojuego desarrollado para jugadores/as invidentes que probablemente ni te suene, pero créeme si te digo que deberías probarlo, porque la experiencia es tan diferente como sorprendente e interesante.

A Blind Legend una aventura de corte medieval fantástico, tremendamente inmersiva llena investigación, diálogos con otros personajes, acción, y combates, que nos pone en el papel de un caballero que ha perdido la vista en batalla y cuya esposa ha sido secuestrada. Sin embargo, a pesar de ser invidente, nuestro héroe se embarca en una cruzada para rescatar a su dama con la ayuda de su hija que le servirá de guía, dándole instrucciones, consejos y pistas mientras se aventura hacia la torre en la que su enemigo tiene cautiva a su mujer.

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3 Juegos interesantes que apoyar en Kickstarter

2814814-7950660595-kicks.jpgMuy buenas a todo el mundo, después de mucho tiempo sin publicar y habiendo dejado el verano atrás, es hora de volver, y qué mejor que hablar de los Kickstarter más interesantes que hay actualmente y poder apoyar un poco al sector, parte muy importante en Ludonautas.

Ya sabéis que KickStarter es una plataforma donde se apoya a los creadores en base a contribuciones según lo que te muestran dichos creadores, así que vamos a citar los juegos que están triunfando y que son más atractivos: Sigue leyendo

Adios Steam Greenlight, Hola Steam Direct

Muy buenas a todo el mundo.

Uno de las plataformas más importantes para publicar videojuegos es Steam. Su famoso y caduco Steam Greenlight ha pasado a mejor vida y se transforma en el nuevo Steam Direct que llega hoy día 13 de Junio de 2017.

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Steam es la plataforma número uno de videojuegos digitales que montó Valve.

Hace más de 13 años a Valve se les mandaba el videojuego y era relativamente fácil que valorara tu juego ya que prácticamente nadie lo hacía. Y si tenías uno de calidad te publicaban sin ninguna traba. Sigue leyendo

YouTube killed the videogame star

Corría el año 1980 cuando el grupo The Buggles estrenaba canción y videoclip en la recién creada MTV. La canción resultaba una oda al cambio generacional acerca de como la imagen se iba poco a poco sobreponiendo al talento musical.

YouTube_logo_2015.svg.pngVideo Killed The Radio Star era un éxito a la par que una oscura profecía ochentera.Un cuarto de siglo más tarde, nacía Youtube y, de la misma forma que pronosticaron The Buggles, el videojuego se desangra gracias al medio audiovisual gratuito por antonomasia. Sigue leyendo

Klei Entertainment

Hay veces en las que una persona siente una magia especial que hace que su corazón palpite con más fuerza de lo normal. En las que siente un río de emociones incontrolable que hierve por su sangre y que, por más que lo intente, siempre se dibuja una sonrisa en su rostro cuando se menciona su nombre. Para mí, esas veces son todas las veces que Klei Entertainment anuncia algo.

bd391fcbdc89412c326a3bdb80a0b315Y es que, la única forma de expresar lo que hace esta empresa, en palabras del inmortal Freddie Mercury, es “a kind of magic”. Una magia completamente digital capaz de crear conceptos visuales y narrativos que enamoran e hipnotizan al corazón de este viejoven jugador. Es brujería, si es que alguna vez la hubo.

Rima con jugar (It rhymes with play) es el slogan que define a la perfección qué es lo que hace y cómo hace las cosas Klei. No sólo es jugar, es todo lo que podamos relacionar con ello, y todo eso empieza creando piezas únicas, pequeñas grandes joyas con un estilo inigualable en cualquier aspecto. Sigue leyendo

Los 3D Classics de Sega para Nintendo 3DS.

La emulación en el mundillo de los videojuegos siempre es un tema polémico. El problema reside en puntos muy diferentes, dependiendo desde donde se enfoque, aunque el que nos interesa hoy es uno muy concreto: ¿está justificado el cobro de un dinero, muchas veces percibido como elevado, por unos videojuegos de hace ya más de dos décadas?

sonic_and_tails_by_azulila-d8nv9wk.pngObviamente, me estoy refiriendo a toda la pléyade de recursos que, si bien no han surgido con las últimas generaciones de consolas (pues ya existían anteriormente), han proliferado de manera exponencial en cuanto a cantidad y disponibilidad gracias a las plataformas para la adquisición de juegos en formato digital. Conocedoras del interés de los aficionados por rememorar o descubrir las antiguas joyas del pasado, las compañías han movido ficha, poniendo a su alcance multitud de títulos de tiempos ya remotos. Bien sea por cariño y nostalgia o bien por descubrimiento, lo retro ha llegado para quedarse en esta fórmula. Sigue leyendo

Los “mal llamados” miembros de la Master Race.

Es increíble el borreguismo al que pueden llegar las comunidades de jugadores de videojuegos, y por borreguismo me refiero a seguir de forma descerebrada tendencias y creencias establecidas, cual rebaño de rumiantes.pc_master_race_by_haloowl-d9srqoc.png

Uno de los mejores ejemplos de esto, por no decir el mejor, es el término PC Master Race, que es usado de forma indiscriminada en foros de discusión y redes sociales para menospreciar y ningunear a los jugadores de videoconsolas. Lo curioso es que poca gente que lo usa conoce realmente el origen de la acepción y mucho menos su significado, quizá si lo conociera no lo ostentaría cual medalla reluciente con tanto orgullo.

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