¿Real o Virtual? Loading Human, Chapter 1

Si uno lo piensa bien, a día de hoy, encarar el diseño de un juego en Realidad Virtual tiene que ser un auténtico infierno. Y es que las limitaciones actuales de esta tecnología condenan al jugador a permanecer más o menos estático, al tiempo que lo sitúa en entornos grandes por los que debe moverse.

Prometheus.pngAlgunos juegos como Robinson The Journey, Here They Lie o The Assembly, han optado por un sistema de control tradicional usando el mando como si de cualquier juego en primera persona se tratara. El problema es que el cortocircuito que se genera en el cerebro cuando tu ojos y oídos entienden que te estas moviendo, mientras que el resto de tu cuerpo, y en especial el sentido interoceptivo (el sentido interno de los órganos del cuerpo sobre el equilibrio, altura, ubicación en el espacio, etc.) no tiene sensación alguna de moverse, provoca los tan cacareados mareos, malestar y esas cosas tan desagradables que se dicen de la realidad virtual.

Otros títulos como Unearthing Mars o Batman VR optan por usar atajos como el “teletransporte” precisamente para evitar esas sensaciones desagradables, un recurso sin duda útil pero que, digámoslo claro, queda raro y es fácil que “te saque” de la experiencia del juego.
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¿Real o Virtual? Unearthing Mars

Ya he perdido la cuenta de la de veces que he dicho que la Realidad Virtual es una tecnología con un potencial tremendo, que su capacidad para transportarte virtualmente a otro lugar es asombrosa, y que combinada con los controles por movimiento generan una sensación de “estar ahí”, viviendo tu propia aventura, de una forma que los videojuegos tradicionales tan sólo pueden soñar.

tumblr_nwlgubA01x1r8ty8jo1_500.pngPero de momento parece quedarse en eso, en potencial, porque la verdad es que los títulos para PlayStation VR llegan con cuenta gotas, así que cuando aparece uno que te llama mínimamente la atención hay ganas de probarlo.

Es por eso que a mí, que me gusta más la ciencia ficción que una piruleta a un tonto, el trailer de Unearthing Mars me dejó loquísimo. La promesa de recorrer la superficie del planeta rojo desentrañando en primera persona el misterio que rodea a una antigua civilización que habitó el planeta hace siglos, era irresistible. Sigue leyendo

¿Real o Virtual? La mejor forma de comenzar con Playstation VR.

La Realidad Virtual es algo sorprendente, cuando uno la prueba la experiencia es tan impactante que parece una tecnología importada directamente desde el futuro. Entiendo perfectamente el escepticismo que puede sentir todo aquel que no la ha probado personalmente, y es que no se puede comprender lo que supone jugar en VR hasta que uno lo experimenta por sí mismo.

playstationvr.pngLa alargada sombra del estrepitoso fracaso de la Virtual Boy (un dispositivo que Nintendo lanzó al mercado en 1995, que mostraba en colores monocromáticos juegos en 3D con profundidad) aún permanece en la memoria colectiva de la comunidad de jugadores, un recuerdo casi inconsciente que nos dice que la Realidad Virtual es algo que no vale la pena. Nada más lejos de la realidad, han pasado 22 años y aunque aún que es una tecnología joven, los dispositivos VR que hoy en día tenemos en el mercado son algo a lo que todo jugador que se precie debería dar una oportunidad.

La capacidad de inmersión que ofrecen las gafas, acompañadas de unos buenos auriculares con sonido envolvente es capaz de potenciar la experiencia a tal nivel que convierte un juego simple (e incluso mediocre) en algo sencillamente increíble. Hay una diferencia abismal ponerse el casco VR para explorar un planeta alienígena, recorrer unas terroríficas instalaciones abandonadas, o sumergirse en el fondo del océano, a hacerlo a través del plano de la ventana que es nuestro televisor, por muy 4K que sea. La experiencia cambia radicalmente. Sigue leyendo

Real o Virtual: ¿Qué futuro plantea la Realidad Virtual?

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Ayer tuve, por fin, el primer contacto con la Realidad Virtual y tengo que reconocer que estoy emocionado y asustado a partes iguales. La emoción viene de las enormes posibilidades que se entrevé pueden ofrecer estos dispositivos, y no sólo hablo de videojuegos, si no de otros campos en los que se puede aplicar la VR. Sigue leyendo

Real o Virtual: ¿Estamos preparados para la VR?


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El otro día, vi en Facebook un video de esos que te dejan pensando. En concreto aparecía una chica que estaba jugando a un videojuego llevando puestas unas gafas de realidad virtual (entiendo que serían unas Oculus Rift) y moviéndose sobre una plataforma en la que, andando, hacía que se su personaje se moviese en el juego, vamos, máxima inmersión. Sigue leyendo