100 palabras sobre… el voyerismo en el coleccionismo de videojuegos

A raíz del 100 palabras sobre… que publiqué ayer,  en el grupo de Facebook Se Master System… y algo más se generó un debate interesante alrededor de la idea de la estética de la colección y el placer de contemplarla. Gracias a Daduelist Daduelist YrsMario Mercadal y Oscar Fernandez Martinez que participaron en el hilo. 

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collageA los coleccionistas no sólo nos gusta poseer las piezas que componen nuestra colección, si no también exponerlas con el cariño y el respeto que merecen. Es por ello que pasamos mucho tiempo pensando en cosas como “¿como lo voy a colocar?”, “¿que me falta para complementar esto?”, o “¿queda lo suficientemente bien?”… por eso, y ya hablando de videojuegos en concreto, nos fijamos en cosas como que todas las cajas sean iguales buscando cierto grado de harmonía estética, o que las ediciones platinum o Player’s Choice tengan las covers feas, etc…

Una colección tiene mucho de museo personal, y por eso el coleccionista gusta tanto de organizar y exponer las piezas que la componen como de contemplarlas; sin olvidar, por supuesto, la parte funcional, es decir, jugar a los juegos (si la colección es de videojuegos), escuchar vinilos, ver películas, disfrutar de vinos…

100 palabras sobre… la evolución del coleccionista de videojuegos.

No sé si os ha sucedido lo mismo pero, como coleccionista de videojuegos he pasado por varias etapas: la primera fue la Acumulativa, en la que, cual afectado por el Síndrome de Diógenes, compraba prácticamente todo lo que se me ponía por delante siempre y cuando estuviera a buen precio.  Después llegó la Completista, en la que intenté tener varios Full Sets, siendo el de Game Cube, el que estuve más cerca de conseguir.fe8054be3ba81be324d0eb604b53a6e410434433418364811d6b586b6599534556fff55ec7.png

Y finalmente hace meses, producto de la necesidad de liberar espacio en casa y el replantearme mis prioridades coleccionistas, me encuentro en la Fase Selectiva, en la que el criterio de calidad se ha impuesto al de cantidad. Ahora busco ediciones especiales y juegos que fueron importantes en mi vida de jugador, pensando además en que también quiero que la colección quede “bonita” en la estantería. Tengo menos juegos, pero siento la colección más sólida.

100 palabras sobre… las críticas a Mass Effect Andromeda

Por mucho que me guste la ciencia ficción (soy de esas personas que se ponen cachondas sólo con ver una nave espacial) y la saga Mass effect, entiendo tanta crítica hacia Andromedatumblr_ogatwzOa6x1rrgaxgo1_500.jpg

Lo que le sucede a esta nueva entrega es que ya no tiene la frescura de la trilogía de Sheppard. El primer Mass Effect fue rompedor, su secuela se aplicó perfectamente el cuento de “lo mismo, pero más y mejor”, y la tercera supuso el cúlmen de una odisea y unos personajes que ya nos tenían enamorados.

Andromeda no consigue sorprender, no revoluciona…  no evoluciona. Entiendo a los que defienden el juego porque es un buen juego y un buen Mass Effect, pero también es un juego anacrónico que se ha quedado en una narrativa y planteamientos jugables de hace diez años.

100 palabras sobre… los otros lanzamientos del mes de marzo

Este mes está siendo brutal, sin comerlo ni beberlo nos han llegado, como un huracán que ha hecho tiritar nuestras carteras, la última consola de nintendo y cinco lanzamientos triple A (Horizon, Zelda, Nier, Mass Effect y Ghost Recoon Wildlands).

a3bfc7d2a07db27261c40ae535100ce0.jpgPero esto no es todo lo que ha salido durante este mes, desgraciadamente esta avalancha de juegos Mainstream a eclipsado cuatro lanzamientos de juegos increíbles que han quedado debajo del radar y que con estas 100 palabras quiero reivindicar.

Como podéis imaginar, por extensión de este tipo de entradas no puedo escribir sobre ellos (todos ellos tendrán reseña) pero sí que os invito a que veáis sus trailers que os dejo justo aquí abajo. Me refiero a Hollow Knight, Night in the Woods, Blaster Master Zero, Everything e Induction.

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100 palabras sobre… si no estás a la última no molas.

A petición de Feniyetor Yeguas.

Si algo ha conseguido este mes de marzo, histórico en cuanto a lanzamientos, es evidenciar que hay algo que no va bien en la industria. Ha dejado patente que mucha (demasiada) gente no disfruta de los videojuegos, si no que los utiliza como un a herramienta para obtener algún tipo de prestigio social.s4.png

La batalla por los clicks! y las visitas en  webs , podcasts, blogs y canales de youtube provocan que el último lanzamiento deje caduco a los anteriores de ipso facto. Ya nadie habla de Horizon si no es para compararlo con Zelda, Nier parece que se lanzó hace meses, y Nioh…; “lo que toca” ahora es hablar de Mass Effect.

Lo triste es que es la misma comunidad la que demanda esto. Parece que se nos ha olvidado que juego nuevo es simplemente un juego que empiezas.

 

 

100 palabras sobre… las tiras cómicas (sin gracia alguna) de Meristation

Un gran amigo mío tiene una máxima “Yo, ante la estupidez, respondo con grosería”, así que me vais a perdonar el lenguaje pero es que hay que ser muy imbécil para publicar estas tiras cómicas.meristation-logo-imagotipo

Soy el primero que cree que la beligerancia feminista se nos está yendo de las manos, no por lo que reclaman (en lo que estoy de acuerdo), si no por cómo lo hacen y porque su postura de tolerancia cero llega al extremo de coartar la libertad de expresión y de no tener en cuenta circunstancias culturales.

Sin embargo cuando uno tiene el nivel de impacto de Meristation (es la web sobre videojuegos en lengua castellana más leída) tiene una responsabilidad, y estas viñetas no son ni graciosas ni sarcásticas, son irresponsables.

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100 palabras sobre… lo cansina que es la gente con Dark Souls.

Vale que Dark Souls es muy buen juego, que supo aunar tremendamente bien (porque inventar no inventa absolutamente nada) muchos conceptos interesantes en una mezcla única. Vale que ha influido mucho en la industria, probablemente tanto como lo hicieron Devil May Cry o Gears of War en su momento. 50f8dcb24c63fccf88d08fe80c486013-d5bd7ef.png

Estoy cansado… no, ¡agotado! de que se compare a todo puñetero juego que sale al mercado con la saga de From Software, de leer cosas como “el combate es estilo Souls”, “tiene la dificultad de un Souls”, o “el diseño de niveles es muy Souls”. En breve nos estaremos planteando si Tetris es el puto Dark Souls de los puzzles. O vemos lo que queremos ver, o de tanto fanatismo nos estamos volviendo todos un poco gilipollas.

100 palabras sobre… Fire Emblem, Nintendo 3DS y Switch

En algún momento, y de una forma que aún no llego entender, Fire Emblem se ha convertido en un fenómeno más o menos mainstream en Europa, tanto que hasta se le ha dedicado un Nintendo Direct en exclusiva.fire_emblem_bros_by_pxlbr-d82qwbk (1).png

Lo sorprendente es que Nintendo sigue apostando fuerte por 3DS y deja Switch sin su ración de Fire Emblem hasta 2018 (Echoes, Shadows of Valentia sale el 19 de Mayo en exclusiva para la portátil); y aunque es cierto que Fire Emblem no tiene el peso de Metroid, Kirby o Donkey Kong, si es de esas sagas que refuerzan el catálogo de una consola, y eso es algo que en estos momentos necesita Switch.

100 palabras sobre… The Legend of Zelda Breath of the Wild

Soy fan de The Legend of Zelda desde que jugué A Link to the Past. Viajé por el tiempo en Ocarina of Time y Majora’s Mask, me enfrenté al destino en Oracle of Ages/Seasons, exploré la Isla Koholint en Link’s Awakening,photo.jpg  he viajado entre mundos en A Link Between Worlds, surqué los mares con el Mascarón Rojo en Wind Waker, ayudé a la Princesa del Crepúsculo en Twilight Princess, volé entre las nubles y empuñé la Espada de los Cielos en Skyward Sword, incluso encabecé ejércitos en Hyrule Warriors… y aún asínunca un Zelda ha sido tan épico como lo que se ha visto en el último trailer de Breath of the Wild. 

100 palabras sobre… la presentación de Nintendo Switch.

He sido escéptico durante casi una hora, después de anunciar precio (299$), fecha (3 de Marzo) y colores (preciosos) para los JoyCon la sensación de “no están enseñando nada en firme” era muy fuerte.switch.jpg

Esperaba ver juegos y no llegaban: muchos títulos se quedaba en palabras de desarrolladores y personalidades o en apenas unas imágenes (como Fire Emblem Warriors o Persona), y lo que más se enseñaba, (Arms y  1,2,Switch), no son juegos para mí.

Sólo Super Mario Odyssey y un muy verde Xenoblade 2 conseguían arrancarme una sonrisa; estaba preocupado… y entonces muestran el nuevo trailer de Zelda Breath of The Wild y todas las dudas se disipan. ¡CLACK!